ビーストの手と足について
ビーストの3Dモデルは五指だった。
おそらく人間の代わりに働くことが本懐のため、手は人と同じ構造にしてあるのだろう。
一方で、足はモチーフとなった動物の形を残している。
この違いには、ビーストの身体設計における「人間社会で働くための機能」と「動物としての外見」の両立が関係しているのではないだろうか。

五指の手
ビーストの3Dモデルを見ていて気になるのが、手が五指になっていることだ。
動物をモチーフにした存在でありながら、手については人間と同じような構造になっている。
これは、人間社会の中で働くことを想定した設計なのではないかと考えられる。
人間のために作られた道具や設備を扱うのであれば、人間と同じような手の構造を持っている方が都合がいい。
そう考えると、ビーストの手は単に「人型のキャラクターとして描きやすいから」というだけではなく、役割に合わせた機能的なデザインなのかもしれない。
もし愛玩用モデルなら?
ただし、すべてのビーストが人間の代わりに働くことを目的としているとは限らない。
もし業務を度外視した愛玩用のモデルが存在するなら、機能性よりも「かわいさ」を重視した身体設計があっても面白い。
例えば、五指ではなく、モチーフとなった動物らしい肉球のある手などだ。
こちらの方がビーストとしての可愛らしさは増しそうだ。
その一方で、人間用の道具を扱ったり、細かな作業をしたりするには不便そうでもある。
かわいいけれど、暮らしづらそうだ。
足は動物のまま?
手が人間に近い構造になっているのに対して、足はモチーフとなった動物の特徴を残しているように見える。
ここには、手と足で求められる機能の違いが関係しているのではないだろうか。
人間社会で生活したり仕事をしたりするうえで、手は道具を扱うなど多くの場面で人間と同じ機能を求められる。
一方、足については、人間とまったく同じ形状でなければ成立しない業務は比較的少ない。
そのため、
手は人間社会に合わせる。 足は動物としての特徴を残す。
という設計になっている可能性がある。
これは、ビーストの外見上の「動物らしさ」を残しながら、人間社会で活動するための機能性も確保するための折衷案だったのかもしれない。
「働くため」と「かわいさ」の間
こう考えると、ビーストの身体には、
- 人間社会で活動するための機能
- モチーフとなった動物らしさ
- ビーストとしてのかわいらしさ
という、複数の要素が同居しているように見える。
五指の手は機能性を優先した結果。
動物らしい足は外見的な特徴を残した結果。
そして、もし愛玩用に特化したモデルが存在するなら、さらに機能性よりもかわいらしさを優先した身体設計も考えられる。
そんな違いを想像してみると、同じ「ビースト」でも用途によって身体構造が異なる可能性が見えてくる。
これは公式設定なのか?
ここまでの内容は、ビーストの3Dモデルなどから考えた個人的な考察である。
「五指だから人間の代わりに働くために設計された」という因果関係や、「愛玩用モデルなら肉球ハンドが存在する」という設定が公式に確認されているわけではない。
特に愛玩用モデルについては、ここから想像を広げた仮説である。
そのため、本記事ではこれらを公式設定ではなく、ビーストのデザインから考えられる一つの可能性として扱う。